Bienvenidos al Repositorio Institucional del IESPP JOSÉ CRISAM, cuyo objetivo es facilitar y mejorar la visibilidad de la producción científica y académica de los proyectos de investigación permitiendo el acceso abierto a sus contenidos y aumentar el impacto del legado Institucional

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Ítem 1 La gamificación como estrategia de aprendizaje para fomentar la atención en niños de 3, 4 y 5 años de la Institución Educativa Huarangayo N.° 257, Región Moquegua, 2025.

Objetivo Determinar cómo la gamificación puede fomentar la atención en niños de 3 a 5 años de la I.E.I Huarangayo N. 257, Región Moquegua, 2025. (IESPP José Crisam, 2026) COSI ALE NOEMÍ ROSARIO ROJAS FELIPE CARMEN NAYDA EDUCACIÓN INICIAL

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Ítem 2 “EFECTO DE LOS JUEGOS DIDÁCTICOS EN LAS HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES EN NIÑOS DE 5 AÑOS DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA PRIVADA JESÚS MAESTRO DEL DISTRITO CERRO COLORADO, AREQUIPA – 2025”

Objetivo  Determinar el efecto de los juegos didácticos en el desarrollo de las habilidades socioemocionales de los niños de 5 años de la Institución Educativa Privada Jesús Maestro del Distrito Cerro Colorado, Arequipa, durante el año 2025 (IESPP José Crisam, 2026) ACROTA VILCA, ADRIANA LUCERO HUAMANI CENTENO FIDELIA FELICITAS AGUILAR MENDOZA, YESICA BEATRIZ EDUCACIÓN INICIAL

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